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  • 如何评价《Besiege》(围攻)这款游戏? - 知乎
    《besiege》是典型的小作坊式游戏,制作组叫Spiderling Studios,本身非常低调,几乎没有什么商业宣传。 根据官方的玩法介绍,这是一款基于物理的建造类游戏。
  • 如何评价《Besiege》(围攻)这款游戏? - 知乎
    如何评价《Besiege》(围攻)这款游戏? 刚刚下载了汉化版的《Besiege》。 确实被它的画面惊艳了,因为它的体积很小,80兆左右,但画面真的很好。 虽然,游戏的自由度上比不上MC。 [图片] … 显示全部 关注者 774 被浏览
  • besiege入门到精通教程? - 知乎
    默认排序 EXcaliburK117 Besiege圈子的活化石 14 人赞同了该回答 围攻入门: 了解游戏基本操作 了解零部件基本性质,效果 对达成游戏关卡目标有基本概念 围攻进阶: 熟悉基本力学 熟悉基本机械结构 对完成一个能达成一定目标的机械有明确的设计思想和执行方案
  • 为什么 besiege 这款游戏一直都不温不火? - 知乎
    这游戏怎么说呢。 瑕不掩瑜,唯一的缺陷就是 引擎优化 太差。 如果能彻底改善这个问题,支持1w以内的零件数联机单挑,甚至支持按零件数划分等级,5v5,10v10,像坦克世界那样的联机分房。 这个游戏会是电子游戏历史上的一场革命。 它会模拟一个科学史的发展分支——战争推动科技。
  • Besiege如何设计自平衡的飞行器? - 知乎
    3个轴角度加1个高度。 再分解传感器: 很久没玩besiege,发现更新了自动化模块。 这简直就是为飞控量身定制的东西。 以前搞自稳需要各种反科学的奇技淫巧,现在有实打实的传感器了。 方案的逻辑其实就是自动修正。 偏左了,就自动往右打。
  • 机械工程师玩 Besiege 是怎样一种体验? - 知乎
    个人认为这个游戏设计东西的思路与实际机械设计的思路还是有很大差别的。围攻这个游戏,咋一看好像是在做机构与机械设计,但是仔细一玩,又不是。因为很多机构设计或者机械的问题根本不用考虑。比如,我想让运动副1的角速度与远处运动副2的角速度相等,如果是个实际问题,需要设计一套
  • 有玩《围攻》besiege的大神吗,怎么设置中文? - 知乎
    这是一个让人肥肠难受的问题,Steam正版 besiege 至今不支持简体中文,所以如果题主因为语言问题严重影响游戏体验,只能去找汉化 (dao)版了。 然而正版当然飙爽,新版本各种更新,还支持联机,所以题主尽量克服克服吧。
  • 在《Besiege》中怎么完全靠自己所学制作一架飞机 . . .
    在《Besiege》中怎么完全靠自己所学制作一架飞机? 围攻 85% 知友推荐




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